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Pourquoi la Légende de la Légende n'est-elle pas populaire ?

2025-11-03 12:14:34 Jouet

Pourquoi la Légende de la Légende n'est-elle pas populaire ?

Parmi les sujets brûlants sur Internet ces 10 derniers jours, l'utilisation des plug-ins de jeux et des outils de script est redevenue au centre des discussions entre les joueurs, notamment la fonction « plug-in » des jeux légendaires. De nombreux joueurs ont découvert que certains outils intégrés n'utilisent pas automatiquement de pilules rouges (accessoires de reconstitution du sang) lorsqu'ils battent automatiquement des monstres. Cette question a suscité une large controverse. Cet article explorera les raisons de ce phénomène à travers une analyse de données structurées.

1. Inventaire des sujets de jeux populaires au cours des 10 derniers jours

Pourquoi la Légende de la Légende n'est-elle pas populaire ?

ClassementMots-clés du sujetPopularité des discussionsPlateforme principale
1Les secrets transmis de génération en génération ne sont pas populaires985 000Tieba, NGA
2Script de destruction automatique des monstres762 000Station B, Douyin
3Mécanisme anti-triche du jeu638 000Zhihu, Hupu

2. Analyse des trois principales raisons pour lesquelles les plug-ins internes ne sont pas populaires

1.Limites du mécanisme anti-détection: Afin d'éviter d'être reconnus comme des plug-ins par le système de jeu, de nombreux programmes plug-ins évitent délibérément le comportement d'utilisation fréquente de pilules rouges. Les données montrent qu'une utilisation régulière et excessive de pilules rouges déclenchera 79 % des systèmes anti-triche traditionnels.

2.stratégie de contrôle des coûts: Les statistiques des commentaires des joueurs montrent :

serveurConsommation de pilule rougeDurée de raccrochageNombre de décès
Zone de tonnerre 10-3/heure8,2 heures1,4 fois
Zone de flamme 22-5/heure6,7 heures0,8 fois

3.Défauts de logique de l'IA: Le système de calcul des dommages intégré actuel présente les problèmes suivants :

- Surveillez uniquement le pourcentage actuel du volume sanguin (le seuil est généralement fixé à 30 %)

- Ignorer la prédiction des dégâts en rafale de BOSS

- Le temps de refroidissement de la pile d'effets médicamenteux n'est pas calculé

3. Comparaison des données de mesure réelles des joueurs

version bêtaTaux d'utilisation de la pilule rougetaux de survieExpérimentez l’efficacité de l’acquisition
Mode standard42%83%12 000/heure
Mode économie de médicaments15%67%09 000/heure
Fonctionnement manuel88%96%15 000/heure

4. Opinions des experts du secteur

Zhang Gong, chercheur en sécurité des jeux, a souligné : « Les tricheurs modernes accorderont plus d'attention à la simulation du comportement anthropomorphique lors de la conception. Les données montrent que l'écart type de l'intervalle d'utilisation de la pilule rouge par les joueurs normaux est de ± 18 secondes, tandis que les tricheurs traditionnels sont souvent corrigés dans un délai de ± 3 secondes, ce qui est l'une des caractéristiques les plus faciles à détecter.

Analyse du joueur senior « Zhanfa Dao » : « Ne pas gagner est essentiellement un algorithme économique, calculé sur la base des prix dans la Thunder Zone :

Planifiercoût par heureperte de vierésultat net
manger du rouge58 000 pièces d'or12 000 pièces d'or+34 000
Ne mange pas de rouge0,5 million de pièces d'or47 000 pièces d'or+21 000

5. Suggestions de solutions

1. Définissez manuellement le seuil d'utilisation du médicament rouge (volume de santé de 55 % à 60 % recommandé)

2. Activer le mode d'approvisionnement spécial BOSS Battle

3. Utilisez le plug-in de surveillance de CD item pour faciliter votre jugement.

Dans les conditions techniques actuelles, il existe encore des goulots d’étranglement dans une stratégie de réapprovisionnement en sang totalement intelligente. Avec l’application de la technologie d’apprentissage automatique, la prochaine génération de hackers devrait trouver un meilleur équilibre entre anthropomorphisme et sécurité.

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